Hébergement BungeeCord : le proxy de votre network Minecraft
Reliez vos serveurs Minecraft sous une seule adresse, à partir de 2 € par mois.
Bungeecord 1
2€/mois
10Go d'espace disque
2vCore
2Go RAM
1 base de données
2 sauvegardes
Connexion jusqu'à 10Gbits
Bungeecord 2
5€/mois
20Go d'espace disque
4vCore
4Go RAM
1 base de données
2 sauvegardes
Connexion jusqu'à 10Gbits
Qu'est-ce que BungeeCord ?
BungeeCord est un proxy pour Minecraft Java. Contrairement à un serveur de jeu classique, il ne fait tourner aucun monde : il se place devant vos serveurs, reçoit les connexions des joueurs et les redirige vers celui de votre choix. Pour le joueur, il n'existe qu'une seule adresse à retenir ; derrière, vous pouvez faire tourner autant de serveurs que votre projet en demande.
C'est ce mécanisme qui rend possible ce qu'on appelle un network : un lobby d'accueil, un serveur survie, un serveur créatif et un mini-jeu peuvent cohabiter et les joueurs passent de l'un à l'autre sans jamais quitter la partie, sans écran de déconnexion ni nouvelle adresse à saisir.
Ce que comprend votre hébergement BungeeCord
Un proxy, autant de serveurs que nécessaire
BungeeCord n'impose pas de limite au nombre de serveurs déclarés dans sa configuration. Vous pouvez donc y raccorder vos serveurs Minecraft AdKyNet au fur et à mesure que votre network grandit, sans changer d'offre de proxy à chaque ajout.
2 ou 4 Go de RAM
Un proxy consomme bien moins de mémoire qu'un serveur de jeu, puisqu'il ne charge ni monde, ni chunks, ni entités. Les 2 Go de l'offre Bungeecord 1 suffisent à un network qui démarre ; les 4 Go de l'offre Bungeecord 2 laissent de la marge pour les plugins de proxy et les pics de connexions.
2 ou 4 vCore
Le travail du proxy est essentiellement du réseau : chiffrer, compresser et relayer des paquets. C'est une charge qui se parallélise bien, d'où le passage de 2 à 4 vCore entre les deux offres pour accompagner la montée en nombre de joueurs simultanés.
Connexion jusqu'à 10 Gbits
Tout le trafic de votre network transite par le proxy : il est le seul point à ne jamais pouvoir devenir un goulot d'étranglement. Nos deux offres disposent de la même connexion, quel que soit le tarif choisi.
Une base de données incluse
Les plugins qui travaillent à l'échelle du network — permissions globales, sanctions, économie partagée, statistiques inter-serveurs — ont besoin d'un stockage commun. La base de données fournie avec l'offre leur sert de point de vérité unique.
2 sauvegardes
La configuration d'un proxy est courte mais critique : une erreur dans le config.yml et plus personne n'entre sur le network. Les sauvegardes vous permettent de revenir à un état connu sans reconstruire votre arborescence de serveurs à la main.
BungeeCord ou Waterfall ?
Waterfall est un fork de BungeeCord, c'est-à-dire une reprise de son code source à laquelle ont été ajoutés des correctifs de performance et de stabilité. Il conserve la même API de plugins : un plugin écrit pour BungeeCord se dépose tel quel sur Waterfall, et la configuration reste identique.
Le choix n'engage donc pas votre network. Vous pouvez démarrer sur BungeeCord, la référence historique et la plus documentée, puis basculer sur Waterfall si un plugin ou une version de Minecraft en tire parti — sans refaire ni votre config.yml, ni la configuration de vos serveurs de jeu.
À quoi sert concrètement un proxy Minecraft
Réunir plusieurs modes de jeu
Survie, créatif, PvP, mini-jeux : chaque mode a ses réglages, ses plugins et parfois sa version de Minecraft. Le proxy les rassemble derrière une adresse unique au lieu d'obliger vos joueurs à en mémoriser une par serveur.
Changer de serveur sans se déconnecter
Le passage d'un serveur à l'autre se fait sans repasser par l'écran de connexion : le proxy garde la session ouverte et ne fait que réorienter le flux. C'est ce qui rend crédible un hub d'accueil avec des portails ou un menu de sélection.
Redémarrer sans vider le network
Une mise à jour de plugin ou un redémarrage n'affecte que le serveur concerné. Les joueurs peuvent être renvoyés vers le lobby le temps de l'opération, puis revenir, au lieu d'être tous éjectés du network.
Un seul point d'entrée
Vos serveurs de jeu n'ont plus à être joignables directement par les joueurs : seul le proxy l'est. Cela réduit la surface exposée à une seule adresse, celle que protège notre infrastructure Anti-DDoS.
Comment relier vos serveurs au proxy
La mise en place tient en deux endroits. Côté proxy, chaque serveur se déclare dans le fichier config.yml avec son adresse et son port ; l'option ip_forward doit être activée pour que les serveurs de jeu reçoivent la véritable adresse IP et l'identité des joueurs plutôt que celles du proxy.
Côté serveurs de jeu, il faut à l'inverse leur indiquer de faire confiance au proxy pour l'authentification : online-mode passe sur false dans le server.properties et le mode BungeeCord s'active dans le spigot.yml. Un point de vigilance en découle : à partir de là, vos serveurs de jeu ne doivent plus être joignables directement par les joueurs, sous peine de laisser n'importe qui s'y connecter sous n'importe quel pseudonyme.
Quelle offre BungeeCord choisir ?
La question à se poser n'est pas le nombre de serveurs à relier, mais le nombre de joueurs connectés en même temps : c'est leur trafic que le proxy relaie. L'offre Bungeecord 1, à 2 € par mois avec 2 vCore et 2 Go de RAM, correspond à un network qui démarre. L'offre Bungeecord 2, à 5 € par mois avec 4 vCore et 4 Go de RAM, prend le relais quand la fréquentation s'installe ou que les plugins de proxy se multiplient.
Le proxy ne remplace pas vos serveurs de jeu : il faut lui adjoindre au moins un hébergement Minecraft, qui lui fera tourner les mondes. Si vous préférez tout administrer vous-même sur une seule machine, un serveur VPS vous laisse installer proxy et serveurs de jeu côte à côte, avec la charge d'administration système qui va avec.
Nos autres hébergements
Voici les raisons pour vous convaincre
Sauvegardes
Nous effectuons régulièrement des sauvegardes vers différents sites afin d'avoir un maximum de redondance sur nos offres.
Serveurs basés en France
Nous avons des serveurs basés en France afin de garantir la meilleure latence possible.
Serveurs
Avec AdKyNet profitez de serveurs de grade datacenter afin de garantir un maximum de performances et fiabilité.

Foire aux questions
Qu'est-ce que BungeeCord ?
BungeeCord est un proxy pour Minecraft Java. Les joueurs se connectent à lui plutôt qu'à un serveur de jeu, et il les redirige vers l'un des serveurs qu'il pilote. C'est ce qui permet de réunir plusieurs serveurs sous une seule adresse et de passer de l'un à l'autre sans quitter la partie.
Ai-je besoin d'un BungeeCord pour héberger un serveur Minecraft ?
Non. Un proxy ne sert à rien tant que vous n'avez qu'un seul serveur : les joueurs s'y connectent directement. BungeeCord devient utile à partir du moment où vous voulez en faire cohabiter plusieurs, par exemple un lobby et deux modes de jeu, derrière une adresse unique.
Combien de serveurs Minecraft puis-je relier à mon proxy ?
BungeeCord n'impose pas de limite au nombre de serveurs déclarés dans sa configuration. En pratique, la limite vient du nombre de joueurs connectés simultanément, puisque le proxy relaie leurs paquets : c'est ce trafic, et non le nombre de serveurs, qui consomme ses ressources.
Quelle quantité de RAM faut-il pour un proxy BungeeCord ?
Beaucoup moins que pour un serveur de jeu. Le proxy ne charge ni monde, ni chunks, ni entités : il ne fait que transmettre des paquets. Nos offres à 2 Go et 4 Go de RAM couvrent la très grande majorité des networks, la RAM servant surtout à absorber les pics de connexions et les plugins du proxy.
Quelle est la différence entre BungeeCord et Waterfall ?
Waterfall est un fork de BungeeCord qui ajoute des correctifs de performance et de stabilité tout en conservant la même API de plugins. Un plugin BungeeCord fonctionne donc sur Waterfall, et vous pouvez passer de l'un à l'autre sur votre hébergement sans refaire votre configuration.
Comment relier mes serveurs Minecraft à BungeeCord ?
Déclarez chaque serveur dans le fichier config.yml du proxy avec son adresse et son port, puis activez ip_forward pour que les serveurs de jeu reçoivent la véritable adresse et l'identité des joueurs. Côté serveurs de jeu, il faut passer online-mode sur false et activer le mode BungeeCord dans spigot.yml.
Puis-je installer des plugins sur mon proxy BungeeCord ?
Oui. Les plugins de proxy se déposent dans le dossier plugins du BungeeCord et servent à gérer ce que le proxy voit passer : authentification, permissions globales, messagerie entre serveurs, MOTD, limites de connexion. Les plugins prévus pour Spigot ou Paper restent, eux, à installer sur les serveurs de jeu.
Combien coûte un hébergement BungeeCord chez AdKyNet ?
L'offre Bungeecord 1 est à 2 € par mois avec 2 vCore, 2 Go de RAM et 10 Go d'espace disque. L'offre Bungeecord 2 est à 5 € par mois avec 4 vCore, 4 Go de RAM et 20 Go d'espace disque. Les deux incluent 1 base de données, 2 sauvegardes et une connexion jusqu'à 10 Gbits.